2010年8月24日 星期二

麗台GTX275 白金版之英雄聯隊勇士勳章試用報告



誠如1942年東線戰役,原本作為德軍主力的4號戰車已經無法對抗KV1與T-34,5號戰車則是供不應求,德軍當局決定把六號戰車提早上陣磨練,
這就是日後鼎鼎大名的虎式戰車。
大家可能覺得為何會突然提到這個!因為在小弟更換螢幕到22吋1080P的LCD後,小弟的原本顯卡麗台8800GT已經不敷使用,更換4890後倒是不錯,不過用慣了NV卡後,
實在不是很適應ATI的驅動程式。為了充分體驗到小弟最欣賞的二戰英雄-鋼鐵死神魏特曼在遊戲中的魅力!
小弟決定花下重本直接買麗台GTX275,拿它搭配原本Q9650與4GB DDR3的配備後感覺就像是虎式戰車配備88公厘口徑電動擊發KwK 36 L/56戰車砲後,
幾乎是所向無敵阿!(好啦我知道還有I7與X58)

小弟先簡單的帶一下關於遊戲中虎式菁英的關卡,再補上史實的資料(遊戲中的名子可能會和史料上翻譯的不合我盡量用書上的資料名稱)!
一開始的第一關就是很簡單的大屠殺只要小心巷弄中的克倫威爾戰車突襲就好!可能會有玩家會問真實世界上有那麼神的事情嗎?坦白說,是的,而且還更離譜!
遊戲中第一關我們擊毀的還不到20台,英軍戰史上記載是20輛克倫威爾式戰車,3台螢火蟲戰車,14輛半履帶車以及14輛運輸車輛,全部死在威特曼一台虎式的手上。
當然英軍戰術上過於輕敵為了行軍方便又掌握空優的狀況下一字長蛇陣這樣子擺開,完全就是請人家來打爆自己,而魏特曼的勇猛與果敢也是成功的因素之一,
但是運氣也是站德軍在這邊,因為中途一台在巷弄中的螢火蟲坦克車因為砲手不在,錯失獵殺魏特曼所屬虎式坦克的大好時機。附帶一提,第一關中虎式故障連連,
在史實上也真有其事,尤其在後來補給缺乏,又無法靠鐵路運輸只能靠自己自力行軍。一次叫坦克車自己跑個三五百公里,後勤又時有時無,不拋錨才有鬼!


不過接下來的第二關就是德軍倒大楣,在波卡基村的北方英軍沙漠之鼠殘餘的戰車集結在良好的掩護下,
再搭配6門的6磅反戰車砲將魏特曼所指揮的第101戰車營的4輛虎式坦克全數擒殺。
遊戲中我們只要操控魏特曼以及他的組員回到213高地就好,但實際上是波卡基村內精采的獵虎行動!但遊戲沒提到小弟我就先略過啦。
遊戲中逃難時千萬記得別硬拼,有榴彈砲彈幕掩護的就盡量用別客氣!尤其是在213高地的盡頭可是有著大量的坦克與火砲機槍等著你的組員去送死。
當然假如各位大大有更好的玩法也歡迎提出討論


第三關是魏特曼跑回213高地後集結了教導裝甲師與第二裝甲師重新奪回波卡基村,只使用了該營僅存的2輛虎式坦克,就奪回波卡基村,由此可知虎式坦克的強大威力!!但隨後波卡基村因為突出於補給線外過遠被德軍放棄。
由於這場戰鬥的結果實在太嚇人了,導致英軍在諾曼第登陸後幾乎被卡在克恩僅推進不到50公里,攻勢完全停頓了兩周,
美軍氣得跳腳,甚至企圖獨立作戰放棄與蒙哥馬利的英軍協同作戰。盟軍在戰場上更是聞虎色變!不少盟軍坦克車都有收到除非數量占有極大優勢,否則不准短兵相接,只能拔腿開溜!
還記得之前英雄連隊主程式的第十四關嗎?整關的過關目標就只是為了要摧毀幾輛虎式而已。遊戲的過關畫面也告訴大家最後魏特曼在這場戰役後不到2個月便在諾曼第戰場上陣亡!在1944年8月8號魏特曼指揮著他的007號的虎式,
遭遇到8輛(你沒看錯!8輛!)加拿大軍M4戰車的圍剿。魏特曼仍然奮力擊毀了其中的3台但是最後在5台M4集中火力下,老虎再也保護不了他的主人!一同長眠於諾曼第。

說完了遊戲我們在來看一下另外一位主角-媲美88公厘口徑電動擊發KwK 36 L/56戰車砲的麗台GTX275 白金版顯卡,
麗台在老牌玩家的心目中一直有著崇高的地位,從早年的6200開管變6600,到超頻板顯卡導入正規產品以及被動散熱顯卡趨勢,麗臺一直都是領導趨勢的主流廠商,若你有去過日本就知道麗臺在秋葉原的店家中可是大咖中的大咖阿!顯卡本身維持著公版的頻率,但是以麗台的用料與設計這個設定實在太保守,我們等一下也會附上超頻數據。

外觀的部分還是一樣按照著麗台原有的水準與堅持所有的工板用料,這樣替消費者著想實在就感心!至於為何沒顯示卡分解圖,一來小弟手殘
拆壞的卡不計其數,二來懶!只好留待有緣人分享。當然有了顯卡也要有好對手,就像虎式坦克與KV-1的死鬥,我們還是找了HD4890 512MB的版本來做對照!為何沒有4890 1GB?因為筆者買的時候還沒出,很堅持一定要看
勢均力敵的看官可以回上一頁了,效能嘛!本來就是參考就好,青菜蘿蔔各有所好。至於筆者為何會選擇GTX275購買的原因,另一方面是為了要把4890賣給弟弟,因為上班後也沒時間去搞驅動程式與遊戲的交叉比對,(時間拿來玩GAME都不夠了...)二方面玻璃渣開始和NVIDIA合作了,想說先換一張NVIDIA的卡來試看看,到時星海二出來後,不爽的話再脫手囉!另一方面是小弟我有用IPHONE,經常把MV轉檔到手機中沒事在捷運上就聽歌練歌,有CUDA的加持在轉檔上真的還很方便又很省時。再加上CYBERLINK的魅力四射,新增了臉部識別的功用,這個新功能又是可以支援CUDA的新軟體。小弟之前躺在硬碟中超過15GB未分類的數位相片就有救了!!用魅力四射可以自動把所有的相片依照人的臉部特徵自動分類整理,你看多輕鬆多方便阿!!(誰?說我用來整理謎片分類的?我打死都不承認!!)

最後測試的成績出來,可以看到GTX275挾著高記憶體的優勢略微領先了4890-512MB,當然一定有人會說這是一個不公平的比賽就像虎式與KV-1戰車的主砲砲口初速不同!
但是想想1.記憶體頻寬GTX275僅止於448bit,相較於對手來說也只有1/8左右的頻寬!因此在開高AA時,ATI反而挾著高記憶體傳輸的速度可以和GTX275戰成平分秋色, 一些對於ATI比較友好的遊戲測試像是鷹擊長空HAWX也都是偏向4890並未產生翻盤的結果,不過值得注意的是FARCRY2則是4890獲勝,看來還真是互有勝負。以小弟的看法來說其實已經是物有所值了,再說我都還沒超頻哩!不知道是DRIVER的關係還是RIVATUNER的問題小弟一直無法開啟GTX275的超頻選項,沒料到前一陣子msi放出的後燃器,'afterburner '顯卡超頻程式幫了筆者一個大忙,筆者隨意調整輕鬆一拉就把核心頻率拉到700記憶體拉到1200,果然效能大幅提升!(3Dmark Vantage P模式下突破了14000大關來到了P14425!!),由於對手4890也是用預設時脈做比較,所以超頻的測試就不多做比較了(因為懶惰另一方面這樣下去測試會沒完沒了..)。歡迎大家下載MSI的 AfterBurnert程式來來玩看看囉,行筆到此感謝各位的收看,謝謝各位的不吝指教囉!

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